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2010年1月29日金曜日

【MW2】新しい事をやってみる

プレステージに入って少し経ちました。現在25レベルあたり。

一周目同様アサルト一辺倒ってのは面白みがかけるので、
今回はかなり敷居の高い、『スナイパー+突撃』という形でしばらくいこうかと。

普通であればスナイパーってのは、ポイントを決めて、
敵が来るのをジッと待つのが当たり前だけど、このゲームに限っては定点は嫌われます。
いや、だからと言って、定点を否定するわけではないけど。
味方が定点でルートを守ってくれていれば、他のルートに行きやすいし、
敵からしたら相当な脅威だし。

でも嫌われます・・・・ナンデダロ~ォ♪((乂(゚д゚ ;)≡(; ゚д゚)乂))ナンデダロ~♪


まぁそれは置いておいて。
今回は前線部隊と一緒に突撃をして、敵を殲滅していこうというコンセプトです。
だからってバカみたいに突撃してたら、スナイパーの意味がないので、
ある程度バランスを考えて。


【砂カスタム】
メイン:Intervention+サーマル→Barret.50calはセミだけど、こっちのほうがワンショットキルできる気がする
サブ:シャッガン
装備:フラグ
特殊グレ:スモーク
パーク1:早撃ちプロ
パーク2:ストパプロ
パーク3:照準安定
デススト:鎮痛


うまい人の動画とかを見ると、スコープを覗き込んだ瞬間に撃ってるけど、
あれは一体どういうことなのか(;´∀`)
敵を画面の真ん中に捉えてるんだろうけど、あそこまで正確にできるのが驚き!
相当な練習が必要なんでしょうね。
でもできたらカッコいいので、今から頑張っていこう ヤルゾ!!Σс(゚Д゚с

にしてもスナイパーのワンショットキルは最高に楽しいな~
難しいけど、やり甲斐はハンパない♪


あ、そういえば
BFBC2のデモも出てるみたいだから、
やったら又記事にでもしてみよう

2010年1月27日水曜日

【MW2】JIBAKUはダメですか・・・・

前回書いたブログ記事

記事名:【MW2】 this is my best custom on MW2!(これが俺のカスタムYA----)

内のカスタムですが、もっぱらの不評。
フレンドさん達とよくやるのですが、敵が使っているラストスタンドが鬱陶しいと・・・・

てことは!
よく使っているラススタ自爆は、かなりの人をイラつかせている可能性が・・・・
てか絶対にイラついてるはずヽ(´Д`;)ノアゥ...

う~ん、やめ ・⌒ヾ( ゚⊿゚)ポイッ

人あってのオンライン。
嫌がられる行為はなるべくやめる方向がいいよね!


というより無事にプレステージに突入したので、できまシェン!


レベル1からだとレベルが上がる上がる♪
これはこれで快感だね~~~~~~~~~~~~~

次はどんなコンセプトでいくかなぁ~
一周目は色々と模索をし、最後はアサルト3点バーストのM16で落ち着いたけど。
どうせやるなら2週目は違うことを、と思っています。
今のところは結局FAMASでやってるけど。

突撃スナイパーでもやってみようかしら。

それか走り回りライオットでもいくか。

2010年1月20日水曜日

【MW2】 this is my best custom on MW2!(これが俺のカスタムYA----)

メインカスタムを書きます。8割はこれでいってます。

メイン:M16+ホロサイト・グレラン
サブ:Raffica+デュアル・FMJ
装備:C4
スペ:スタン
パーク1:装飾銃プロ
パーク2:ストッピングパワープロ
パーク3:ラストスタンドプロ
デススト:鎮痛
キルスト:プレデター・ハリアー・AC130(ほとんど到達できないけど)もしくは、UAV・ケアパケ・プレデター

これだと中距離は大概勝てます。エイム次第では全距離勝てます。

もし近距離で撃ち負けた場合、ラストスタンドでダウン、悪あがきRafficaデュアルで撃つ。
中距離撃ち合いでダウンした時は、急いでC4を目の前にかけて、すぐJIBAKU( ゚ ρ ゚ )ボーン
自爆の場合は敵キルにならないです。

そしてアタッチメントでホロサイトとグレランを付けて、集弾性と攻撃力をアップ。
ちょっと前までは爆発系武器は使ってなかったんだけど(やられるとむかつく)、
やっぱり使うとかなり便利。銃撃で仕留め損ねて隠れた敵を倒せるし、
狭い通路を抜ける時、先に撃っておけば索敵+待ってる敵を倒せる。
そりゃみんな使うわな。少し残った良心で、ロケランを対人には使ってません。
次書く時には使ってるかもだけど(;・∀・)


というより!
ケアパケ持って走り回ってる人!
あれ怖いからやめてYO!
なんか走り方が普通のダッシュ時と変わってるのか、
かなり滑稽な格好になってる。

さぁ次はエアーアサルトカスタム考えるかな((o(´∀`)o))ワクワク


人生のカスタムクラスはメタボ一辺倒のオオクニヌシより

2010年1月19日火曜日

【MW2】やっとここまでキタ!ヤタ━━━━━━ヽ(゚∀゚)ノ ━━━━━━!!!!

最近暇さえあれば、タイトル通りのモダン・ウォーフェア2のチームデスマッチをやってます。

モダン・ウォーフェア1の時も必死になってやってたけど、
2の方がなんだか楽しい♪

一体なにが面白くて、1となにが違うのか考えたけど、
マルチプレイのキルストリークの豊富さなのかなと。

1は【3キルUAV】【5キル爆撃】【7キル戦闘ヘリ】の一択だったのが、
2になってから様々なキルストリークが追加され自由度が上がった。
これにはもちろん1にあったUAVから最終は核まであるので、本当に楽しい。
まぁ逆に航空支援が強すぎるってのをよく見るけど、それは対策次第だしね。


ここからが本題なわけで。
ただの自慢だけど。

普段は気にしないほうなんですが、
とうとうキルレートが1.00を上回ったわけで。
これは自分としてはかなり嬉しい事象
端的に言うと、1回やられる前に1回はやっつけてるという。

案外これが難しくて、『デスよりキルが上』を安定して出せるというのは非常に重要。

最初のうちはまぁとにかく突っ込んで、手当たり次第撃ちまくってました。
ナイフ持って走りまわったり、ろくにクリアリングもしないという有様。

それが最近は、クリアリングをしっかりして、
角を曲がる時は走っていかないで、エイムしながら曲がってます。
敵がいないだろうではなくて、いるかもしれないという安全運転プレイq( ゚д゚)pブーブーブー

強いフレンドの元軍人(嘘)さんが言ってましたが、
常にレーダーで味方位置の把握、マップ把握と警戒、臨機応変な動きが本当に重要。
もっとできれば、味方がやられた時の武器と位置の把握。
これができればどんな武器使っても、全く問題なく戦える。


1に索敵、2に状況把握、3・4がエイム、5にキルスト(連続キル)


いやぁ~長くなった。
これくらいにしとこ。

【とにかく俺!キルレ1.00おめでとう!( ̄ー ̄)bグッ!】