ラベル Dungeon Defenders の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示
ラベル Dungeon Defenders の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示

2011年10月26日水曜日

ダンジョンディフェンダーズの悪僧【Monk】

どこ見とんじゃ、ワレぇ~
いかにもガラ悪そうな顔してるけど、モンクらしい。。。まぁ髪の毛ないし、武器がスピア系だし、服もそれとなく袈裟っぽいしね♪彼もまたトリッキーな性能の持ち主で、まだ触りしかやってないけど、物理的なバリケードを持ってない為、敵の進行を止める手段が弱い(低レベルのせいかも)。タワーとしてはオーラと言われるものを使用します。しかけると円球の範囲が発生し、そこに突入してきた敵に様々な効果をもたらします。

【タワー】
Ensnareオーラ:範囲内の動きと攻撃動作を大幅に遅くする
エレクトリックオーラ:範囲内の敵は持続的にダメージを受ける
ヒーリングオーラ:読んで字の如く、HP回復ができます。結構重宝する
Strength Drainオーラ:範囲内の敵攻撃力を大幅に低減
Enrageオーラ:範囲内の敵を同士討ちさせる

【スキル】
Hero Boost:HPの自動回復+仲間ヒーローの強化
Defense Boost:防御施設の自動回復+性能強化

【武器スキル】
近接コンボ:3ヒットのコンボをダメージ・範囲と強化
エネルギー弾:敵を弱体化+ダメージ(?)


タワーの同士討ちオーラがかなり楽しそう。もっと強化してみたいキャラではあります。

2011年10月25日火曜日

ダンジョンディフェンダーズの『騎士様守って☆』【Squire】

( ´,_ゝ`)フヒヒ
不敵な笑いを浮かべて剣を構えているのは従者ことSquire。
彼は非常に強力なタワースキルを持っています。殲滅力にかけてはトップではないかと思います。ソロ攻略の難しいこのゲームですが、彼がいれば意外とすんなりイケル!こいつぁイケル!
他キャラのレベルアップにも貢献できるので、最初に彼を育成するのが効率的。
そのレベル上げに関してはまたしてもフレンドさんブログへ。提示されている方法で一緒にレベル上げをしたけど、あっという間に20くらいにはなります。30までは若干の作業感。それ以降は僕にとってはまだ未知数。
しかしドロップがしょっぱいことも相まって、飽きてくることこの上なしです。でもあの高効率は本当に魅力的。この場でご協力に再度感謝しておきます☆

育成したSquireを使って、ビルドフェイズでバリケード等を設置。コンバットフェイズが始まる前にレベルを上げたいキャラに変更すれば、そのキャラに経験値が入ります。レベル1からだと一回やるだけで、一気に12前後まで上がりますよw(゚д゚)ウ-(゚Д゚)マー(゚A゚)イ-…ヽ(゚∀゚)ノ…ゾォォォォォ!!!!
上記の方法はパッチによりできなくなっているとの報告あり。キャラを途中で変更した場合、タワー性能が変更したキャラの能力を反映するよう。変更したキャラがあまりにも弱すぎる場合、インセインは無理。キャラブーストできなくなっちった(∀`*ゞ)テヘッ
上記方法は現時点まだ有効とのこと。パッチが入り、Squireのタワー能力が下方修正されただけのようです。
初期キャラブーストは便利かつ簡単なので、有効に計画的にご使用下さい。

尚、
そこでレベルアップしたハンターはセーブされていなかったのか、次回起動時に元のレベルに戻っておりました。イラつき衝動により、キャラを削除し、1からまたやり直してます。またご協力を希望w

【タワー】
スパイクバリケード:触れるだけでダメージを与えるバリケード
バウンサーバリケード:敵をはじき飛ばす円柱型のバリケード、ノックバックを利用し、谷底に落とすことも可能。バリケードとしても優秀
ハープーンタレット:極太矢を発射するタレット。貫通する為、せまい通路に向けて直線上に置くとイイ
大砲タレット:でっかい鋼の玉を発射する。弾速はないので、うまく使わないと階段でひっかかったりする
スライサーバリケード:DPSはかなり高い。複数枚のブレードが連続的にダメージを与える。バリケードでもあるので、敵の進行を止めることもできる

【スキル】
サークルスライサー:周囲を薙ぎ払う
ブラッドレイジ:速度、ダメージ、抵抗値を飛躍的に高める

【武器】
剣や斧、ハンマー等のわかりやすい武器が勢ぞろい。防御性能も武器によるそうなので、そのへんを考慮していくと面白い。結構派手な武器が多いのも吉。
遠距離攻撃に乏しい為、飛んでる敵等は苦手な模様。まぁそこはCOOPでな( ̄ー ̄)bグッ!

2011年10月24日月曜日

ダンジョンディフェンダーズには綺麗なハンターがいるよ【Huntress】


現在メインとしているのはコ・イ・ツだぁ~~~~~~~!
一番右のチャンネーです
彼女のタワー特性は塔というより罠といった具合です。

【タワー】
地雷:まんま地雷。踏んだら起爆どっかん
ガストラップ:踏んだらスタン
インフェルノ:踏んだら範囲内に火計(範囲上げて誘爆させると楽しい♪)
スパイク:起動後単体の敵を串刺し
ダークネス:攻撃動作を不可能にし、ターゲットを見失わせる

【スキル】
ピアシングショット:敵を貫通する矢。見た目が鳥みたい
インビジブル:敵から完全に見えなくなる。攻撃も可能。但し、マナ消費は時間と共に増加

【武器】
ボウガンやガトリング等遠距離のみ。見た目や性能も様々でトレハン要素として楽しい。


使っていて非常に楽しいんだけど、敵の進行を止める手段に弱いのがツライ。
ナイトや魔法使いなんかはタワーとして盾を持ってるんだけど、現在のレベルではガストラップでの完全な足止めはかなり難しい。もっとレベルを上げ、発動間隔短くできれば化けるかも、なんて思ってるところ。というか化けてくれ!と願っているところ。
ちなみにポータルガン(Steam予約特典)はちょっと使った感じネタな雰囲気。
もっと武器強化を施せばいいのかもしれないけど、まだそんな遊びをやれる段階ではないので、
後々再チャレンジしようかな、なんて思ってます。

ダンジョンディフェンダーズが奇跡的な面白さでたまらんたまらん

だんじょんでぃふぇんだーず、って読みますね

こんなにはまったゲームは久しぶり。最初のとっつきは英語っていうのもあって、タワーディフェンスのルールなんかもあるからわかりにくけど、わかった後の気持ちよさは屈指の出来。
詳しい説明というかレビューみたいなのはフレンドさんブログに書いてあるから端折るけど、
一緒にやれるフレンドに恵まれている環境の方は是非購入してプレイしてみるべき!最近のノートでも動くスペック要求だし、なによりアクション+RPG+トレハン+タワーディフェンスというなんだかよくわからないけど、色々面白い要素が盛り沢山なので、買え!迷ってるなら買いなさい!そして僕と一緒にCOOPしなさい!尚、4人までCOOPできます。

でも唯一残念なのは、バグがあること・・・・・・・・
結構致命的なバグで、データが消えてしまうとのこと。。。。
色々な回避方法があるんだけど、データが消えてしまうかもって不安はやはり怖くて、安心してプレイできないのは大きい。これだけよくできたゲームなだけに、本当にバグは残念。
延期に延期を重ねてゲームはよくなったけど、最後の詰めが甘かった感じで、パッチなどで改善される予定となっております。でもそれを含んでも絶賛オススメなので是非!
買って俺と(ry

再見